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    人力資源 > 崗位職責 > 游戲設計師崗位要求

    游戲設計師崗位要求

    發布時間:2017-12-02編輯:limin

      游戲設計師崗位要求

      1、有良好的邏輯思維能力,能較好地進行游戲規則的邏輯推理,數值計算;

      2、熟悉Excel等軟件,能夠清楚明確地通過書面文檔和流程圖表達自己的觀點;

      3、善換位思考,能全面地想象各類用戶的心理和行為;

      4、了解計算機技術實現網絡游戲的基本原理;

      5、熟練使用PhotoShop,FLASH等軟件,對C語言、JAVA、NET、PHP面向對象編程、數據庫基礎知識有一定基礎;

      6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流繪圖軟件,能夠獨立完成關卡的草圖設計。

      游戲設計師崗位職責

      1、負責游戲情節和具體細節的策劃和設計工作;

      2、負責跟進游戲的最終表現效果;

      3、負責游戲的文字創意、流程設計等工作;

      4、負責協調程序員,原畫設計人員完成游戲實現;

      5、負責進行市場調研、需求分析等,根據用戶使用提出分析報告;

      6、負責指定時間機會和工作任務,并監督按時完成。

      游戲設計師關鍵技能

      專業能力C#或C++游戲設計經驗html

      個人能力想象力自學能力創造力

      游戲設計師升職空間

      游戲助理設計師 → 游戲設計師 → 游戲資深設計師 → 設計總監

      游戲設計師薪情概況

      應屆畢業生¥3200.00

      1年經驗¥3300.00

      2年經驗¥3700.00

      3年經驗¥5000.00

      游戲設計師工作內容

      1、根據核心框架,設計游戲的基本玩法;

      2、設計游戲內容的各個系統;

      3、設計游戲關卡;

      4、配合程序、美術等部門,制作、整合、調試、優化所設計的具體系統或者關卡;

      5、持續改進已上市游戲的用戶體驗;

      6、構思、設計有趣的、具有原創元素的游戲元素,形成可玩原型乃至完整的游戲。

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