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    WPF學習筆記

    時間:2020-09-20 19:20:54 讀書筆記 我要投稿

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      第八章 資源

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      為了改變按鈕的外觀。

      二進制資源

      二進制資源類型是.NET Framework其他部分認為的資源,就是傳統的資源項,位圖啊什么的,可以把編譯后的xaml作為資源存到里面,二進制資源有三種不同方式進行打包:1、嵌入程序集2、編譯時應用程序已知的松散文件3、編譯時應用程序不知道的.松散文件

      注意二進制資源的定義,訪問,和本地化。

      1、定義

      在項目中添加文件,然后選擇,resource,content(松散文件)

      2、訪問

      通過content構建動作廉潔一些松散文件,或者在編譯時不對這些松散文件進行處理。WPF提供一一種機制,通過URI從代碼或者xaml中訪問這些資源文件,類型轉換器允許我們在xaml中用簡單字符串設置這些uri。

      于是先用resource把那些圖片保存在xaml中,然后代碼如下

      

      <Image Height="21" Source=“Previous.gif"/>

      

      System.Windos.Control.Image是一種很方便訪問一個二進制圖像的控件。

      邏輯資源

      邏輯資源是一些存儲在元素的resource屬性中的.Net對象。通常需要共享給多個子元素。這些邏輯資源通常是一些樣式或者數據提供程序。

      比如要使用一個定義為資源的刷子去刷一個按鈕背景

      

      Yellow

      

      

      就行了。

      第十章 樣式、模板、皮膚和主題

      WPF最著名的特性是可以改變任何用戶界面元素的外觀,同時功能絲毫不差。其他的程序大多數都是用圖片來顯示一個按鈕二不是真正的使用一個按鈕。WPF的哲學史,創建的應用程序體驗的好壞是由設計師的技能決定的,而不是受到所使用的平臺的限制。

      注意樣式的語法。

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