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    目標軟件游戲策劃考題

    時間:2020-10-18 15:50:17 筆試題目 我要投稿

    目標軟件游戲策劃考題

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    目標軟件游戲策劃考題

    一、PK規則設計; 本題目的在于了解你的文字表達能力;

    假定游戲中有3種陣營: 在這里我們稱呼為[游戲陣營]
    0、正義的陣營;
    1、中立的陣營;
    2、邪惡的陣營;

    在PK時會有3種關系: 在這里我們稱呼為[戰斗關系]
    0、敵人關系;
    1、中立關系;
    2、盟友關系;

    角色之間還有組隊之間的關系:
    0、不同一組隊;
    1、同一組隊;

    真正的題目在這里→[請設計一套游戲中的PK規則;]
    要求:
    0、字數要精簡;
    1、說清楚在不同組隊情況下;雙方的[游戲陣營]對應的[戰斗關系];
    2、這套設計對其他設計的規則要求; [比如說]什么陣營和什么陣營可以達成組隊關系;
    3、這套設計自己想加入的一些特色的規則請描述清楚;[比如說]殺人要有懲罰的規則;

    二、寫一篇[曹操的父親的個人小傳];本題目的在于了解你的文字功底[文學造詣];
    要求:
    0、分成6個章節;每章節要配有章節名稱和一段簡述;能讓人很容易體會到你每章節所描述的重點和內容。
    1、字數介于 1000 ~ 3000 字左右;
    2、允許虛構;看上去能盡量能以假亂真; 既然能稱呼為傳記……
    3、用word編寫;注意格式和樣式;這項不會的話,可以去看word的幫助說明;該條不作為重點考察項;

    三、請設計一套游戲中的人物對白;本題目的在于看你是否適合來編寫游戲中的任務;
    要求:
    0、請自己定義一下游戲任務中人物對白設計文檔的規范要求;可以加一些注解來說明你這樣定義規范的目的;
    1、按你定好的規范要求寫一套任務中角色的.對白;如果要做一些其他的事情,請一句話帶過;本題目重點在于看對白的內容和邏輯是否清晰;
    2、字數介于 500 ~ 200 字左右;
    3、這是很重要的一條;背景是古代三國時期;

    四、玩過游戲嗎?請把你玩的時間比較長的幾款游戲列到表格中去;你肯定玩過游戲!嘿~,本題目的在于了解你是否很會處理一些問題;

    要求:
    1、請分好類;然后描述清晰這些游戲你都玩過多少時間,哪些時間是估計的;哪些時間比較準確;還有你對這些游戲的簡短看法……等等;
    2、對你列出的表進行統計;

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